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  [组图]MZD网络平台(详细介绍)           ★★★ 【字体:
MZD网络平台(详细介绍)
作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2008-5-28    

1.1  注册

第一次运行MZD或恢复系统后都会需要重新注册,在注册提示框中,代理商编号输入530100(代理编号需根据实际情况来,昆明名智客户的客户输入这个),密码为空,如果提示密码错误,请联系当地代理商索取正确密码。

 

1.2  启动设置

注册后,就可以启动MZD设置页面了,在桌面的右下角MZD图标上单击右键选择启动设置,在登陆界面可以看到网吧相关的注册信息,如注册台数,到期时间等。。。登陆的用户名用默认的,初始密码为硬盘序列号。

 

1.3  工作站管理

可以查看到客户机的连接数量,在线人数,可建立VIP用户,断开与删除工作站,查看工作站使用的那种配置,以及更改超级用户的登陆密码。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

VIP用户实际就是工作站升级游戏时用来登陆的超级用户了!系统有一个默认的超级用户,用户名为Admin。如果在实际操作过程中不小心删掉了这个用户,那么工作站将不能用超级用户登陆了。这就需要我们手动建立一个。

建立超级用户的步骤为:

选择添加——用户名输入Admin——密码MZ99——机器编号000——保存。

这样就完成了超级用户的添加了。

 

如果忘记密码,更改超级用户密码的步骤为:

选择Admin用户——在右边的密码这一栏输入新的密码——保存。

  

 

1.4  全局设置

关闭和打开自动添加,自动编号功能,可以在直接指定那台工作站启动即默认为超级工作站,设置还原点个数及还原点目录。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MZD密码”用于MZD系列软件的通讯密码,比如MZDbtMZD有盘管理平台等,都需要这个密码。还有就是一个网络内使用了多服务器功能,一台服务器需要使用到另外一台服务器的系统包或游戏包的时候,那么就需要把这个密码统一下,否则不能互相访问。

 

“超级工作站”这个功能可以直接在服务器上指定那台工作站直接用超级用户登陆,如要设置25号机用超级用户登陆的话,那么就在这里输入020,再点保存设置。工作站启动后就对游戏盘有直接修改的权限了。

 

“还原点个数”这个是超级用户进入系统时产生的还原点总个数。用默认5个就可以了。

 

“还原点目录”工作站用超级用户登陆一次系统就会自动产生一个UDO结尾的还原点文件,如果不输入的话,游戏包的还原点文件会自动产生在工作站临时文件目录WKS目录下,一般改为F:\UDO

 

“自动添加”当关闭这个功能的时候,原来没有编过号的机器将不能启动,默认为打开。只有在一个网络里面存在多服务器的时候,所有服务器都编好号以后,就需要把这个功能关闭。

 

“自动编号”这个功能打开以后,工作站会按照启动的先后顺序自动输入机器号,比如开第一台的工作站,机器号为001,第二台工作站开起来就是002

 

“禁止远程登陆”由于服务端的管理是采用网页形式的,所以也可以在工作站的IE浏览器地址栏直接输入http://服务器IP8888来管理。建议关闭这个功能,以防止其他人在工作站上登陆,对设置进行修改。

1.5  磁盘设置

配置工作站需要用到那个系统包和游戏包,设置缓存和还原功能。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

默认设置名称“系统盘”就是工作站所需要的系统镜像包配置。

默认设置名称“数据盘”就是工作站所需要的游戏镜像包配置,如果网络游戏和单机游戏分开的话那就单独取名字,方便识别。

如果只有一种配置,采用一个系统包的话,这里的“设置名称”就不用改了,如果是采用多个系统包的话,那么这里的“设置名称”就需要根据实际使用来填写便于分辨的名称了。

 

“工作路径”是指工作站回写文件写到那个盘,根据我们分区时候的分配,回写文件需要写到F盘,那么我们这里就要改为F:\WKS

 

“磁盘IP单服务器或虽是多服务器,但游戏和系统包都是在本机的时候不需要改动。

          如果是打算使用另外一台服务器的系统或游戏包的时候,这里的IP就需要填写为另外一台服务器的IP

 

“镜像IP功能和“磁盘IP”差不多,只不过是工作站优先使用“镜像IP”的系统包或游戏包,只有“镜像IP”不存在的时候才会采用“磁盘IP”。一般不需要改动。

 

“读缓存”建议系统包设置为150M的缓存,游戏包不设置缓存;如果系统包数量超过两个,建议将带的机器多点的那个包设下缓存,其他的系统包不设置缓存。

 

“写缓存”建议系统包设置为200M的缓存,游戏包不设置缓存;写缓存是公用的,也就是说,假设有两个系统包,都设置了200M的写缓存,实际占用的内存也就是200M

 

“磁盘设备”选择所需要用到的系统包或游戏包。

 

1.6  系统设置

用来设置工作站的一些相关信息,以及那个选用哪个磁盘配置。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

“设置名称”这里填写的信息会显示在工作站启动界面上,以及后面的“全局/网卡”的菜单选择里,所以这里填写要正式些。

 

“系统磁盘”和“数据磁盘”如果“磁盘设置”那里没有改动配置名称的话,这里会自动选择默认的,否则需要手动选择下系统包和游戏包。数据磁盘允许同时选择几个,也就是说,允许服务器上建立几个游戏包,比如说将网络游戏和单机游戏分成两个包来做。

 

启动顺序需要调成虚拟硬盘

 

“起始IP的作用是设置工作站的实际使用IP=机器编号+起始IP,如起始IP192.168.0.1,那么3号机器的IP就是192.168.0.4了。如果我们需要机器号和IP相对应,那么“起始IP”就应该是192.168.0.0,这样3号机器的IP192.168.0.3了。

 

前缀名称:工作站的计算机名的前缀。如前缀为A,工作站编号为003,即计算机名为A003

 

后缀名称:工作站的计算机名的后缀。如后缀为B,工作站编号为003,即计算机名为003B

 

其他的项目根据实际情况填写就是了,如“网关”“DNS”“分辨率”等。

 

 

1.7  菜单设置

用来设置工作站的菜单是单选还是多选、菜单显示的时间,以及指定不同编号的工作站登陆相应的配置,以及选择网卡。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

“菜单名称”这里输入的名称将会显示在“工作站管理”里面,方便识别各种不同配置。

 

“菜单选项一”选择使用那个“系统设置”里的那个配置。

 

“显示时间”建议调成5,是工作站菜单的停留时间。

 

“显示网卡IP建议设置成禁用,如果启用的话将在工作站启动菜单那里显示服务器的IP,对安全没什么好处。

 

“编号范围”是指多少号机器到多少号机器使用这个配置,这里看到的意思就是1-999号机器使用这个配置。

 

“网卡IP多网卡的时候,用来选择要使用那块网卡。如果是单网卡的话,就只会显示出来一个。

 

“子网掩码”选择了网卡以后会自动填上。

 

“起始DHCP这里不需要修改,默认为192.168.10.1,这就是为什么“子网掩码”必须要是255.255.0.0的原因了。因为服务器设置的IP192.168.0.245,而工作站第一次用来启动的PXEIP192.168.10.X的,这样要两个IP段能够互连的话子网掩码就必须是255.255.0.0了,否则工作站启动到DHCP...../这里光标就一直转圈,连不到服务器了。

 

 

1.8  磁盘维护

用来建立新的镜像包,更新系统包,和还原游戏包。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

系统包的更新:如果要对系统进行什么更改的话,那就先选择“镜像磁盘”这里的系统包,在右边的“工作站文件”这里选择工作站的回写文件,如20号机器进入了系统装了驱动需要保存的话,那么就会在“工作站文件”这里显示一个F:\WKS\020\WINXPsp2.FIX的文件,只要选择这个文件,再选择“直接更新”就可以了,如果系统包设置了缓存,那么还需要选择下“清空缓存”。

 

游戏包的还原:工作站用超级用户每登陆一次系统,都在“还原点”这里显示超级用户登陆的不同时间的还原点;如果客户机用超级用户登陆,对游戏包进行了更改又不小心感染了病毒的话,就只要选择需要还原的时间,点“还原磁盘”就可以了。

  

 

1.9  操作员管理

用来设置登陆MZD设置的超级用户的密码。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

这里的这个Admin 超级用户和工作站管理里面的超级用户概念不一样

操作员管理里面的超级用户是用来登陆MZD设置的。

工作站管理里面的超级用户是工作站用来登陆更新游戏用的。

 

如果在全局设置这里禁止了远程登陆的话,那这个密码可改可不改,总不至于会让人在服务器上搞破坏吧。

 

如果全局设置里面没有限制远程登陆,那么强烈要求把登陆密码改了,用MZD的人很多,密码人人都知道就不叫密码了。

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